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ボストロール HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 950 179 5 35 8 荒野/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 暗黒 よわい 打撃/灼熱属性の攻撃/光属性の呪文 状態異常耐性 つよい なし よわい 精神的行動不能/かわいいおどり/マヒ/あまい息/こもりうた守備力ダウン/ルカナン/毒/すばやさダウン/呪文守備力ダウン幻/マホトーン/混乱/呪い/ぱふぱふ/ラーのかがみ 技名 属性 対象 威力 補足 痛恨の一撃 打撃/混乱 敵単体 ★★★★★ 物理・痛恨orミス 癒しの一撃 打撃/回復 敵単体 ★★★★★ 特技・痛恨orミス僧侶専用技 なぎはらう 打撃 敵全体 ★★★★★ 物理 特徴 HPが物凄く多いモンスターNo.1 ドラキーマで動きを止めて痛恨の一撃で逆転を狙うなどいろいろな使い方ができる チームは補助役と攻撃役に分けて使うと効果的 普段はなぎはらうを中心にして攻めて、ここぞという時に痛恨を狙うといいだろう。 僧侶専用技の癒しの一撃は、相手にダメージを与えると同時に自分のHPを回復できる。 弱点は不安になる程の状態異常耐性…。 シールドヒッポと組むとよい
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ボストロール ____ / \ / ー) (ー \ 今までの打撃半減の敵(スライム)とかは / ,(●) (●), \ 斬撃武器ならGD無視だったけどこいつはそれはないお | (__人__) | こいつも集団で出ていたら結構ヤバイお \ ` ⌒´ ,/ (`-ニ;クっ _ く充 ろK,' (\'´ Y)ー,-、 く入ー=r' ,─(r_。r_。 /ノ / ´ヽ ヽ '; / , |/ム=ィ / | | ボストロール(DQ):ボストロール | ,-、_,、' / `¨¨rf`i/ / Y´ ,.-、 | HP:50 | ゝ、 | o `¨¨| ` ) |,.ノ ⌒y' MP:20 `Y !_,.イ´`ー'"/ ̄ 'ー-、_,-、) AT:30 `-' ノー'"´ ミ GD:10 / ,.-く | >、 ,.< ̄ | 粉砕:相手のGDを無視する攻撃 使用した次のターンは攻撃力0になる 厚い脂肪:打撃系武器のATを半分にする
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ボストロール HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 950 179 5 35 8 荒野/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい なし よわい 打撃/灼熱属性の攻撃/光属性の呪文 状態異常耐性 つよい まものならし/スウィートブレス/マネマネ/バシルーラ/みわくの眼差し よわい 精神的行動不能/かわいいおどり/マヒ/守備力ダウン/ルカナン/毒すばやさダウン/呪文守備力ダウン/幻/ダウンオール/マホトーン呪い/モシャス/ばける/ぱふぱふ/ラーのかがみ/正義のソロバンメダパニーマ/メイクアップ 技名 属性 対象 威力 補足 痛恨の一撃 打撃/混乱 敵単体 ★★★★★ 物理・痛恨orミス 癒しの一撃 打撃/回復 敵単体 ★★★★★ 特技・ダメージorミス僧侶専用技 なぎはらう 打撃 敵全体 ★★★★★ 物理 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ◎ × × ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 荒野/ダンジョンチーム 悪魔モンスターチーム ビッグモンスターチーム 一発屋チーム 特徴 HPとちからが物凄く高い大型モンスター。 手にしたこん棒での一撃は当たると大きなダメージを与えられるが、ミスになることも多い。 普段は少しでも命中しやすい「なぎはらう」を中心にして攻めて、 ここぞという時に「痛恨の一撃」で一発を狙うといいだろう。 僧侶と組むと使用できる「癒しの一撃」は、相手にダメージを与えると同時に自分のHPを回復できる。 ただし、こちらもミスが多い。 弱点は不安になる程の状態異常耐性(一部を除く)……と、脆い上に相手の攻撃を吸いやすいこと。 マスターダブルスキャンでギズモを使い素早さを上昇させたところ痛恨の一撃で「マヒ」が確認できましたとさ -- めたぼ (2009-12-18 14 36 23) 打撃に弱いぞ -- 名無しさん (2009-12-20 13 25 16) 打撃に弱いて、こいつの防御力考えようぜ -- 名無しさん (2009-12-20 22 51 21) こいつの痛恨の一撃って混乱ないと思う。あと、癒しの一撃って会心でます? -- 名無しさん (2009-12-21 22 40 59) かなり低確率だけど痛恨の一撃で混乱は起こるよ。癒しは会心なしで、当たればHP90回復効果が必ず起こる。キラーピアス効果で運が良ければ連続回復も。 -- 名無しさん (2009-12-21 22 55 17) 合体技の マホイミ に使える -- 僧侶タバサ (2010-02-01 20 20 58) マホイミならリリパット、こぞうの方がいいのでは… -- 勇者D (2010-02-02 16 42 05) 似たような立場にギガンテスがいるがあれは状態異常耐性をMWSで上げてぶんまわすだけ使えば何気に暗黒耐性もあるので安定性がかなり増す。しかしこいつは属性弱点(しかも打撃も)まである上に打撃を引き寄せすぎだよ。。。 -- 名無しさん (2010-03-20 23 17 42) 弱点が多すぎるので打撃や呪文を吸いすぎる困ったモンスター。使うならモンマスでドラゴンオーブつけるなどして耐性を強化してあげよう -- 名無しさん (2010-07-02 23 34 13) ↑それでもちょっと不安かな。 -- 名無しさん (2010-07-27 19 32 43) シールドヒッポ+プラキンMWSのお供にしようかな。こいつにはダークドレアムMWSで素晴らしい痛恨を相手に…!? -- 勇者しゃま (2010-07-28 00 45 56) 相手が「痛恨の一撃」を使ってきたのですが、(つうこんの一撃!!)のアナウンスが無く、400程度のダメージでした。そして混乱しました。ここにもそんなことが書かれていないので原因が分かりません。混乱の効果の為でしょうか?ちなみにくらったのはナイトリッチです。 -- スライムたちの挑戦 (2010-07-28 18 04 03) ↑相手がスーパーハイテンションを使ってきたからじゃない? -- バ虎 (2010-08-17 21 20 44) ↑スーパーハイテンションならもっとダメージ高いとおもうぞ。話は違うがコイツの痛恨の一撃には混乱がついている。これは天空の盾でガードできるのか?痛恨の場合どうなんだろう。 -- カケル (2010-08-17 21 43 41) ↑残念だが痛恨はメタキン盾(情報が正しければウロボロスも選ばれた属性の痛恨を確率で)しか防ぐ事は出来ない。相手がスーパーハイテンションとかなら防げるだろうけど。 -- 名無しさん (2010-08-17 22 54 53) MWSの命中低下でも痛恨の一撃の命中は下がらないよね? -- れーせん (2010-08-20 15 45 56) スライムのミラクルストライクで317ダメージ。しかし、効果抜群のアナはなかった。という事は光攻撃に若干の耐性有りか?ちなみに相手は戦士と組んだコイツで、光耐性が上がるおしゃれ着は装備してない。それからコイツの痛恨の一撃でリザードマンが混乱しました。 -- もーもん (2010-09-11 12 19 26) ↑訂正。光耐性が下がるおしゃれ着でした。 -- もーもん (2010-09-11 12 25 13) ↑打撃弱点じゃないからじゃないですか? -- 名無しさん (2010-09-11 21 18 11) 打撃は弱点ですよ。ホラーフェイス(打撃のみ)で抜群アナを確認しましたから。それにミラクルストライクは打撃•光の攻撃です。もしコイツに光攻撃耐性がなかったら「効果抜群だぁ!」と言うはず。 -- もーもん (2010-09-11 22 23 34) ↑それは失礼しました。暇があったら検証してきます。(お役に立てずすみません) -- 名無しさん (2010-09-11 22 28 59) 2属性攻撃のダメージは、ダメージ増加率を半分ずつ計算して決まります。仮にボストロールの耐性を打撃10%増・光5%増とすると5+2.5=7.5%増で、純粋な打撃攻撃より増加率が低くなります。仮に弱点アナウンスが出るのを10%増からとするならば、スラストライクは出てミラクルストライクは出ないってことです。 -- 名無しさん (2010-09-11 23 29 47) 長々書いたけど、アナウンスがないということは光攻撃耐性「少し弱い~少し強い」まで可能性が考えられるお( ^ω^)でも自分の経験では普通か少し弱いくらいだと思うお( ^ω^) -- 名無しさん (2010-09-11 23 30 30) ↑2う~ん、なるほど。そんな計算式があったとは。私もまだまだ経験不足ですね。↑属性が光だけの怪こうせんで274ダメージでアナウンスなし。スラストライクで307ダメージで「効果抜群だぁ!」のアナウンスでした。この10ポイントの差は一体…? -- もーもん (2010-09-12 00 42 13) ↑あれから考えてみたんですが、この結果からすると「光攻撃に少しだけ弱い」って事でしょうか?もしそうなら↑2の方の言う通りになりますね。 -- もーもん (2010-09-13 08 23 05) おそらくミラクルストライクは基本ダメージがスラストライクより少し高く設定されているから、アナウンスはないけどダメージが上なんだと思います。でも光攻撃耐性が少しでもあれば307より下がると思うので、普通以下は間違いないでしょう。 -- 名無しさん (2010-09-13 18 35 54) どうも有難うございました。おかげで疑問が解けました。それと、コメントを長々と書いて申し訳ありませんでした……。 -- もーもん (2010-09-13 19 42 15) こいつはうまく使えばかなり強くなる。モンマスで状態異常耐性上がるMWSするかオーブ(プラキン)MWSするかのどちらかをオススメする。 -- 弾丸のメラミ (2010-09-13 19 50 17) ↑それらMWSしても何れにしろ焼け石に水なので過度な期待はしないように。 -- 名無しさん (2010-09-18 01 59 12) メタルキングの盾を装備してるやつには相手にはかなり当てて普通のやつにはミスする最悪なやつ。 -- 名無しさん (2010-09-18 22 39 47) Vのはなしですが、おしゃれ着の頭のマシンプロクター(まちがっていたらすいません)のモンマスで、ボストロールを主人公の所にいれれば、命中率アップします。 -- K (2010-09-27 21 55 22) ↑マシンスカウターでは? -- はぐメタ (2010-10-02 05 19 29) あんまりお勧めできる話ではありませんが、モンマスで、攻撃力100アップぐらいのダブルスキャンして会心出ると驚くほどなダメージが出ると思います(ビクトリーでは試しておりません)。 -- クズ (2010-10-04 21 05 37) 痛恨の一撃外れすぎーー -- ビクトリー (2010-10-06 17 15 25) ↑トロルキングよりは当てませんね。というより余談ですがキングの超絶の一撃がかなり当ててる気が…。 -- 勇者しゃま (2010-12-16 16 48 01) ↑確かに。トロルキングは、威力と一発攻撃の中では、トップクラスかもしれませんね。 -- ビクトリー (2010-12-16 17 26 08) 体が重いのかバシルーラには強かった気がする。 -- jerry (2011-12-28 00 55 25) 名前 コメント
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天空闘技場200階クラスの闘士。 強化系能力者。 過去(1999年時点での″2年前″)に、ヒソカに敗れ、その際「洗礼」=念能力による攻撃(恐らく伸縮自在の愛(バンジーガム)と推察される)を受けたことから、打倒ヒソカを目標に修練を積む。 その間約2年にフロアマスターになれる10勝目をヒソカで勝ち取るため″9連勝しているが少なくとも3勝は、ギド、サダソ、リールベルトの戦歴・状態(=障害)と、時期からして彼等との試合の可能性が高い。 この事に関して、カストロを″ヒソカによる「メモリの無駄遣い」説明用のキャラ″と侮っている人からは、3人とは無関係と言われているが冨樫作品においてそんな扱いがなされるだろうか? カストロの使う技のひとつ「分身(ダブル)」を用いた背後からの攻撃で、リールベルト(原作では不詳。新旧共にアニメ版の設定では200階クラスでの洗礼を受け、脊椎損傷による下半身不随とされている事と車椅子姿から)…虎咬拳によりサダソ(原作では不詳。原作関連記事では″洗礼により失った″表記。旧アニメ版では左腕はあったが負傷しているのか骨折時の様に吊っていて、手首から先しか動かせない様だった。新アニメ版以降は″洗礼により失った″とされているため、虎咬拳による切断が考えられる)…更に威力が上がった虎咬拳でギド(原作では不詳だが明らかに両足は無く「この体になってから」とのセリフから、200階での″洗礼″を指すと判断出来る。旧アニメ版では両足は健在、裸足だったが歩いていた。新アニメ版以降は″洗礼により両足を失い″等の記述になった。大木をも切り倒す威力があるという虎咬拳なら、両足を奪う事は可能だろう) …という順に餌食に、なった可能性は高い。 カストロの″四肢を切断出来る威力の技″と、ヒソカの″左腕を差し出す行為″から、少なくともサダソの左腕は、カストロによる洗礼であり、ヒソカはカストロを″強化系ゆえに(※ヒソカと対戦して生き残っているのはカストロだけ、ヒソカの勝ち星=死人の数のため)″純粋な肉弾戦″を望み、生かしたとすれば「分身(ダブル)」も障害を負わせる洗礼も気に入らなかったはずだとする考察″になるがこういった考察をするとヒソカを美化している、カストロは弄ばれただけだ等の反論がある。しかし、だとすればカストロの技の描写は、なんだったのだろう?″あの3人に対して【ヒソカに使う(=勝つ)ため磨いた技】の威力を試すため使った結果″と重ねてあるのではないだろうか。 ヒソカがカストロに″踊り狂って死ぬ″と言ったのは、ギドの技に″ワルツ″と入っているからとの考察もある。 ″フロアマスターに1番近い存在″と、言われていた。ヒソカと戦い、当初は優勢に戦いを進めるも「分身(ダブル)」を使っている事をヒソカに見破られ、敗れる。当時のキルアを圧倒する実力者のようであったが、控え室をのぞきに来たキルアの″不自然な絶″に気付いての「分身(ダブル)」であり、大した実力は無いという見方もある。 ヒソカは彼の敗因を「メモリの無駄遣い」と酷評し、本来の能力である強化系と相性の悪い超高度な「具現化・操作」の複合能力である分身(ダブル)を使うことを批判した。旧アニメ版ではヒソカとの試合は当時の放送規制のため大幅に省略され、ウイングが録画を見せて説明するシーンで済まされている。 虎咬拳(ここうけん) 両手を″虎の爪や牙″に模して攻撃する強化系の拳法。両手にオーラを集めて繰り出す事で、威力が増大する。達人なら大木をも切り倒す威力になりうるらしい。ウイング曰く、カストロの虎咬拳は「すばらしい威力」であり、極めれば随一の使い手になっていたとの事。″既存の技″であるが、今(400話)現在カストロ以外の使い手は登場していない。 分身(ダブル) 自分の″分身を具現化して操る″能力。相手の不意をついたり、数的有利を作り出すことが出来るが、かなりの集中力を要する上、自分が想像する(平常時の)姿を再現してしまうため、戦闘中にできた傷や汚れなどは再現出来ないと言う弱点がある。 ″具現化・操作・放出系能力の複合技″と、″やっている事″は、ギドと″同じほとんど″なのだが、カストロの様に人間を具現化し、自分の動きとずらして攻撃するという点をヒソカに「メモリの無駄遣い」と評された。よく、分身=増える点でゴレイヌと比較される。 また、満場一致で″ナルシスト″と言われるキャラクターでもある。顔の特徴は、ジンと似ている(つり眉たれ目)。 虎咬真拳(ここうしんけん) 「分身(ダブル)」と「虎咬拳」の複合技 具現化した「分身(ダブル)」と共に虎咬拳を繰り出す。敵が「分身(ダブル)」に気づいていない時は非常に有効な技で、カストロはヒソカとの戦いでこの技を使って優勢に戦いを進めた。だが、ヒソカに「分身(ダブル)」を使っていることを見破られた後は、劣勢に陥った。
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トヨタ カストロール トムス スープラ GT (JGTC) '99 Image Credit http //supergt.net/archive/classic/supergt.net/jgtc/ex/gtc_cham/1999/cha99_7/997race.htm メーカー トヨタ 英名 Toyota Castrol TOM'S SUPRA GT (JGTC) '99 年式 1999 エンジン 3S-GTE タイプ レーシングカーGT500 カテゴリー Gr.3 PP(初期値) XXXX 総排気量 1,998cc 最高出力 470PS/6,000rpm 最大トルク 65.0kgfm/4,500rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 TB 全長 4,520mm 全幅 1,910mm 全高 1,200mm 車両重量 1,100kg 重量バランス XX対XX トランスミッション X速 登場 グランツーリスモ2 備考 新規設計で戦闘力アップ。この年のチャンピオン争いにも関わった 概要 トヨタ カストロール トムス スープラ GT '99は、トヨタが1999年のJGTCのために開発したモデル。ドライバーは関谷正徳と黒澤琢弥で、この年のトムスチームはマツモトキヨシカラーの35号車が加わる。36号車&37号車と共に3台体制となり、第5戦ではその3台が予選トップ3を独占したが、ライバルの日産 ペンズオイル ニスモ GT-Rとのチャンピオン争いに破れ、惜しくもチャンピオンは逃した。しかし、36号車はこの年の年間ランキング2位に着いた。 1999年モデルではそれまでとは変わった新設計のものとなっており、かなり早い段階からプロジェクトチームが発足し、1999年型の開発に取り掛かった。軽量&高剛性&低重心化を目指して主体的なコンポーネンツはほぼ新設計となっており、エンジンや燃料タンクの搭載位置の見直し、タイヤサイズの大径化が行われた。 また、前年の98年の中盤頃から風洞実験を行い、空力パーツを一新。フロント周りはスッキリし、リヤウィングも3次元形状の一枚タイプへ。フロントのダウンフォースが増えた事に伴い、リヤのフロアには大型の吊り下げ式ディフューザーが装着された。 カストロールスープラについての詳しい解説は 1997年モデル を参照してほしい。 解説 解説を書いてください! 登場シリーズ グランツーリスモ2 Cr.100,000,000で購入可能。 続投した96年式との同時収録になる。 次作では96,99年式の2台の代わりに00年式が収録されることになる。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カストロとはスペイン系に多い名だ。 以下の中から選べ フィデル・カストロ ラウル・カストロ カストロブラザーズ ハハ (゚ω゚) / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ 丶 ヘ | εニ三 ノノ J
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大豆のミネストローネは、植物性たんぱく質の大豆に、動物性たんぱく質のボンレスハムを用います。ボンレスハムはモモ肉から骨を抜いて加工したもので、ロースハムよりも脂肪が少なく、キメが細かいのが特長です。大豆のやわらかな口当たりとよく合います。ダイエットのときには、サンドイッチなどにもロースハムの代わりに用いてはどうでしょう。 ★おすすめダイエットメニュー 大豆のミネストローネ レシピ ◆材料(2人分) ・大豆(下ゆでしたもの)・・・1/4カップ(市販のゆで大豆の缶などでもOK!) ・ボンレスハム・・・30g ・玉ねぎ・・・1/4個 ・ニンジン・・・1/3本 ・グリーンピース・・・大さじ1 ・セロリ・・・1/2本 ・トマト(水煮缶)・・・1/2缶(完熟のフレッシュのトマトを皮むきしてもOK!) ・スープ・・・11/2カップ(分量の水に固形スープの素1/2個を溶かす) ・ローリエ(あれば)・・・1枚 ・パセリ・・・少々 ・塩、コショウ・・・各少々 ・オリーブオイル・・・大さじ1 ◆下ごしらえ ・ボンレスハムは1cm角の色紙切りにします。 ・玉ネギはみじん切りにします。 ・ニンジンは皮をむき、セロリは筋をとり、それぞれ1cm角に切ります。 ◆つくり方 1.厚手の鍋にオリーブオイルを熱して、ボンレスハムと玉ネギを3~4分ほどよくいためます。 2.1にスープとトマトの水煮缶を汁ごと加えて、ひと煮立ちさせます。 3.残りの野菜も加えて煮立て、ていねいにアクを取りながら、ローリエ、パセリも加えて中火で5~6分煮ます。 4.下ゆでした大豆を加え、弱火にして10分ほど煮て塩、コショウで味をととのえます。 SNSでゲームを楽しもう
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【作品名】ゲバラ 【ジャンル】シューティングゲーム 【名前】カストロ 【属性】革命家 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ロケットランチャー装備、1956年の戦車を二発で撃破 マシンガンの倍近い弾速 【防御力】大男にジャイアントスイングで数十m投げ飛ばされても無事 【素早さ】マシンガンの弾より速く動き、マシンガンの弾が目の前2mほどに迫ってからでも回避できる 【長所】英雄 3スレ目 カストロ考察 ○○○○○ヂートゥ~キャプテン・ヒーロー ロケットランチャー勝ち ○ウルフ本郷 削り勝ち △△ゼロ、ムックル 倒せない当たらない ○クリフ ロケットランチャー勝ち ×モアイ イオンリング負け ×ダース・ヴェイダー フォース負け ×岸辺露伴 命令負け モアイ・アレキサンドリア>カストロ>クリフ
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ボストロール レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 31~60 61~99 31から60の間でMpが200くらい伸びる。素早さと賢さはどうにもならない。 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 9 1 9 9 3 0 3 10 0 10 5 3 1 4 10 0 10 8 2 0 5 10 0 10 10 1 0 6 7 1 7 9 1 1 7 9 0 9 10 3 0 8 9 0 9 8 1 1 9 8 2 8 7 2 0 10 6 0 6 9 2 1 11 10 0 10 6 3 0 12 7 1 7 10 1 1 13 8 1 8 7 1 0 14 10 1 10 8 3 0 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
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《VTX-000 ミロンガ》 効果モンスター 星3/闇属性/機械族/攻1000/守300 このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「VTX-000 ミロンガ」と「VTX-001 バルトール」の枚数×500ポイントアップする。 このカードの召喚時にカウンターを2つ置く。 このカードは戦闘によって破壊されない。戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。 カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。 機械族・闇属性の下級モンスター。 2度の戦闘破壊耐性と墓地の《VTX-000 ミロンガ》と《VTX-001 バルトール》の枚数だけ攻撃力をアップさせる永続効果を持つ。 攻撃力を上げるには墓地を肥やす必要がある。《連鎖破壊》や《ロスト・ネクスト》などで墓地に送ろう。 墓地に可能な限りの《VTX-000 ミロンガ》と《VTX-001 バルトール》を送ることができれば攻撃力は3500に到達するが、 複数のミロンガやバルトールで攻めたほうが安定するので無理して狙う必要はないだろう。 カウンターを乗せるとき「ミロンガは凄まじい機動性を発揮する!」 カウンターが減るとき「ミロンガのパイロットの命は削られる!」 自壊時「ミロンガのパイロットは力尽きた……!」 攻撃名は「ストレイト・マシンガン!」 原作において― 「スーパーロボット大戦OG」にて《VTX-001 バルトール》の試作機として登場。 現行の機体を大きく上回る機動力を持つが、パイロットの負担は非常に大きくテストパイロットから多数の死傷者を出している。 関連カード 《VTX-001 バルトール》 《ワイトキング》